jueves, 24 de julio de 2008

Respecto a la actividad (mapa K-12 y competencias TIC docentes)

Este espacio pretende mostrar algunos aspectos de la actividad de trabajo colaborativo de crear una Wikis, analizando una experiencia pedagógica: “Con las Manos en la Geometría”, perteneciente a la Profesora: Lilian Irene López, del establecimiento Valle del Inca, Región Metropolitana, en alumnos de tercero básico. La duración de esta experiencia consiste de un mes ½ en el área de las matemáticas.

Esta experiencia tiene como objetivo explorar las condiciones didácticas y metodológicas de Recursos Digitales Didácticos (RDD) utilizados en una Pizarra Interactiva para el logro de mejores aprendizajes en el eje temático de Geometría en alumnos de NB3 y, además, potenciar la práctica docente a través de una propuesta pedagógica que articula el eje temático de Geometría, las TIC y la visualización matemática.

Los invito a ver la ficha y el Video de esta actividad y mirar la Wikis y realizar comentarios al respecto.

Respecto a las Experiencias Tic docentes, la encuentro bastante positiva, aún así son pocos los recursos que se pueden apreciar, a parte del video y la fichas. Es interesante, innovadora.

D. Tecnológica

  • Personalmente no veo evidencia de incorporación en el uso de las TIC por parte de los alumnos al usar estos RDD, (quizás en las actividades, evaluaciones y estrategias la profesora solicite informes, documentos o evaluaciones, software geométricos dinámicos e interactivos, pero no se alcanzan a apreciar).
  • Lo que resalto es el trabajo de contenidos geométricos en la pizarra (pero eso es lápiz), que me indican que la tecnología es invisible en su uso de los alumnos, pero con un enorme potencial. Concuerdo con mi compañero, no veo uso de Integración de tecnología. Al contrario esta cambiando el pizarrón tradicional por una pizarra interactiva. Se podría pensar que es un logro para la profesora, porque ella sí tiene que prepararse y utilizar tecnología.
  • El vídeo como la guía no se evidencia integración de los recursos tecnológicos. Realiza Cálculos de perímetros y áreas de figuras dadas utilizando software pertinente, además realizan presentaciones de PowerPoint para exponer sus aprendizajes logrados.
  • Basándonos en la Experiencia de geometría, los RDD, en este caso se visualiza evidencia en el uso el software y hardware de la pizarra digital, procesador de texto para capturar y realizar los informes de los alumnos.
  • El docente muestra competencia y habilidades en: el uso de los RDD, conocimientos básicos de las TICs como apoyo a su propuesta pedagógica de geometría y reconoce implicancias del usos de estas RDD en educación (dado sus hipótesis en la experiencia, que apunta de alguna manera a verificar si hay o no aprendizajes significativos en los alumnos). Incorpora y utiliza planificadamente las TICs y RDD en el proceso de EA con sus alumnos en la clase de Geometría.
    No se visualizan un seguimiento y evaluaciones en esta estrategia, pero en base a sus hipótesis y tiempo de aplicación (1 mes ½ ), debe haber desarrolla documento con logros significativos. No cabe duda en haber logrado mucho más que motivación, participación, individual y colaborativa de interacción social en sus 40 alumnos de 5to año en esta experiencia.

D. Información

  • No se evidencia el uso de recursos de Internet, ni procesadores de texto por parte de los alumno, pero si el uso de la Pizarra Digital, además la profesora comenta que usan UDD para obtener áreas y perímetros con otros recursos. Los alumnos interactúan con las figuras geométricas en la Pizarra interactiva y extraer la información, identificándolas.
  • Se evidencia como estrategia didáctica una clase tradicional (innovadora) con el uso de la Pizarra Digital, lo que la hace atrayente y motivadora para sus alumnos, y que ella misma expresa crea aprendizajes significativos, aunque debe haber toda una estrategia detrás que no se aprecia con los datos publicados, sin embargo hay 1 mes ½ en sus clases, con el uso de guías de aprendizajes y recursos manipulables, como la profesora indica que permiten la exploración de la geometría y fomenta la verbalización matemática.

D. Comunicación

  • Todo lo anteriormente dicho se evidencia en la aplicación de sus actividades con los alumnos, cabe hacer notar la publicación de su experiencia en Internet, es un gran aporte para todos nosotros y de gran valor como recurso de EA hacia los alumnos, eso si me hubiera gustado ver las actividades y guías de los alumnos, que sin duda deben haber sido muy buenas tanto así como sus resultados.

D. Ética

  • Personalmente no me queda claro el software que esta utilizando, en el video se visualizan imágenes geométricas, pero la pizarra digital trae su propio software que permite capturar imágenes datos escritos en la pizarra, para mi es solo un documento escrito en un procesador de texto con las imágenes, aún que no se aprecia muy bien, para poder hablar de licencias. Ahora esta investigación apunta a si los alumnos aprenden significativamente con la ayuda de la pizarra electrónica y esta viene con el hardware, no hay otros indicadores de uso de software . Las licencias estan incorporadas en la compra del Hardware.

Esperando sus comentarios, atentamente Julia

martes, 22 de julio de 2008

Compartiendo una actividad propia


En este espacio mostrare la propuesta Tic en aula que es uno de las últimas actividades que he realizado en la capacitación a profesores con respecto a informática educativa y uso de recursos digitales bajo la estrategia del LEM y ECBI en el proyecto Tic en el Aula.
Tic en el Aula es una propuesta de informática educativa tendiente a apoyar el trabajo docente y el aprendizaje de niños y niñas en Lenguaje, Matemática y Ciencias. Permitir acercar la tecnología a las aulas favoreciendo que niños y niñas mejoren y dinamicen sus aprendizajes a través de recursos interactivos .


Su objetivo principal es asegurar una base de recursos digitales para el interior de la sala de clases como apoyo a los procesos de enseñanza y aprendizaje en los subsectores de Lenguaje, Matemática y Comprensión del Medio en Primer Ciclo Básico, de acuerdo con las propuestas didácticas de las Estrategias LEM y ECBI del Nivel de Educación Básica del Ministerio de Educación.

Además de entregar un kit tecnológico que consiste en un notebook, un proyector, sistema de audio y telón para cada sala de clase, las Unidades Didácticas Digitales (UDD) en cada una de las salas de clases de 1 a 4 básico en el establecimiento que esta en este proyecto.



Las características de una Unidad Didáctica Digital (UDD), es un recurso digital que presenta un software con las unidades didácticas LEM y los módulos ECBI. Es una propuesta para organizar y apoyar el trabajo docente orientada al logro de aprendizajes esperados específicos como un recurso para mejorar los aprendizajes de los estudiantes y, profundizar la enseñanza que permita a profesores y profesoras de primer ciclo apropiarse de formas de enseñar acordes al currículo bajo el marco de la buena enseñanza.


Les puedo comentar que muchos profesores se han motivado mucho al ver estos recursos y algunos aquí en la cuarta región ya lo han aplicado, pero sin embargo aún queda mucho por hacer.

Algunos resultados de noticias en los siguientes enlaces:

Recurso: "Debatiendo sobre el uso de Hormonas en Nuestra Sociedad"

El segundo tema a comentar es sobre uso de hormonas en el mambito medico y productivo, realizado bajo la metodología de una WebQuest de la Srta. Paula Saavedra, Profesora de Biología. Esta se llama: “Debatiendo sobre el uso de Hormonas en Nuestra Sociedad". Es un tema atingente nuestra realidad cultural, estamos plagados del uso de las hormonas tanto en los alimentos naturales, artificiales y las chatarras, se plantea preguntas para el debate como: ¿Conocemos las ventajas y desventajas de la utilización de hormonas exógenas en nuestro organismo?,. ¿Habrá peligro en el consumo de animales o aves que han sido tratados con hormonas para aumentar su peso y así la producción de las empresas? ¿Es legal que un deportista use hormonas para aumentar su rendimiento?, etc.

Es bastante completa la Webquest, muestra la introducción con material de apoyo un powerPoint, tareas, actividades y recursos con apoyo en cada uno de ellos a enlaces de documentos guiados y detallados en las actividades a desarrollar por los alumnos en un debate con distintos oradores o roles de los alumnos. Con evaluaciones formativas también con documentos de apoyo al profesor y coevaluaciones.
El impacto en establecimiento, la aplicación de una Webquest bien dasarollada genera aprendizajes significativos en los alumnos, aquí están realizadas las tareas y actividades para llegar y realizar el debate, todo esta hecho. Quizás yo le agregaría que cada orador en su postura realiza una presentación y muestre imágenes reales de las consecuencias y resultados de las hormonas en nuestro organismo, Luego el debate.
Yo me apropiaría de esta experiencia no solo para la signatura de biología sino también para orientación, como profesor jefe.

Los requerimientos técnicos deben estar en el establecimiento, en una Webquest son principalmente la conexión a recursos de Internet, en este caso páginas de información, investigación, reportajes, periódicos y otros que dan la posibilidad que el alumno busque, analice, investigue y sintetice con sus pares su propio aprendizaje apoyado y guiado por el profesor. Yo diria el laboratorio de enlaces con buenos equipos computacionales y acceso a Internet.
Las competencias que debe tener el coordinador y docente que imparte el uso de estas actividade es dominio de los contenidos y uso de los recursos digitales presentados, en este caso: Procesador de texto, PowerPoint, Recursos de Internet, etc.

Un saludo afectuoso, Julia Garrido

Experiencia: “Juego, Exploro y resuelvo”,

El tercer tema a comentar es una experiencia: “Juego, Exploro y resuelvo”, como indica el documento es usar una metodología para mejorar el manejo mental de las tablas de multiplicar. Del los Profesores Sta. Mónica Barraza y Sr. Roberto Barra. En el colegio Pedro Aguirre Cerda, a alumnos de tercero básico. Esta experiencia surgió de la necesidad de apoyar a la resolución de situaciones multiplicativas, utiliza diferentes materiales y recursos digitales, en base a actividades lúdicas y material concreto y atractivo, que son siempre atrayentes a los alumnos, sobretodo de esta edad. Permite la apropiación de aprendizajes significativos en este contexto matemático.

El impacto en establecimiento, lamentablemente las actividades propuestas en este documento no están al alcance, pero conozco personalmente estos profesores y he visto sus actividades, que son realmente atrayente generan un impacto positivo en los alumnos.

Con respecto a la apropiación de esta experiencia la recomendaría a otros establecimientos para su uso, solo hay que tener acceso a sus actividades.

Los requerimientos técnicos y de competencias deben ser de los contenidos por parte del profesor y el uso básico del computador y planilla Excel.

Atentamente, Julia Garrido

La experiencia: “Comprendamos lo que leemos”

Un afectuoso saludo a todos ustedes

Lo que se muestra a continueación es un comentario personal de la experiencia pedagógica “Comprendamos lo que leemos”, de informática Educativa propuesta por la Srta. Rivera Bilbao, profesora de la escuela N°336 “Estado de Michigan”, región Metropolitana, aplicado a niños que cursan el nivel NB2, sector de Lenguaje y Comunicación.


Primer lugar me gusta el tema y cómo fue abordado por la profesora, que ella misma dice que es un colegio municipalizado, de bajo nivel social donde los alumnos conocen la tecnología, Internet, y solo la usan para chatear en los ciber, con un bajo porcentaje en el SIMCE, con problemas de lenguaje, que es semejante a casi la mayoría de nuestros alumnos, no creo que haya mucha diferencia entre sus alumnos y los de acá, con las mismas características socio culturales. Admiro la perseverancia de los profesora por incorporar tecnología a pesar de los bajos recursos y el hecho de no cantar con las tecnologías a su alcance, pero como ella misma dice, en la medida que se persevera en trabajar llegan los recursos.

El impacto en establecimiento, se ve en los rostros de los niños y como estos levantan sus manos, para dar respuestas a la profesora, hay motivación, participación, respuestas. Por lo tanto debe haber aprendizaje, los alumnos en base a su experiencia, la de los otros y el apoyo de la profesora aprenden.

Creo que los alumnos se apropian de esta experiencia, en donde todos a una misma imagen, proyectada, con sonido, dinamismo les permite la participación activa.
Los requerimientos técnicos deben estar en el establecimiento y alcance de todos los profesores, en este caso fue apoyada por la inspectora del colegio, según dice la profesora. Cabe mencionar que con esto gobierno esta dando una respuesta a través de los distintos proyectos vigentes hoy en día hasta el 2010.

Las competencias que debe tener el coordinador y docente que imparte el uso de estas actividades, creo que son pocas, primero por ser profesor debe tener el dominio de los contenidos a desarrollar, habilidades de uso básico del computador y sobretodo las ganas de que sus alumnos se motiven logren construir en base experiencia y la de los otros su aprendizaje usando recursos tecnológicos en el aula.

Lo más difícil que encuentro el uso de las TICs por parte de los profesores es hacerse y lograr tener el tiempo para buscar, revisar y verificar recursos apropiados para sus alumnos y el acceso personal las 24 horas a estos recursos, que muchos aún no lo tienen.

El video que presenta esta actividas de "Comprendamos lo que Leamos" es:

Datos de Bienvenida al CTC


Un afectuoso Saludos a todos ustedes

Les cuento algo de mi:

Soy profesora de Matemáticas y Computación, Casada con dos hijas una de 19 años y la otra de 12 años. Trabajo como profesora por hora en el Departamento de Matemáticas y en el Proyecto Enlaces desde sus inicios, en La Universidad de La Serena. Adoro a mi familia, Me encanta mi trabajo y creo en Dios.


Saludos Cordiales