viernes, 29 de agosto de 2008

Difundiendo y actualizando los recursos Informáticos



Inventario de Recursos Computacionales

Realizare este comentario en base a mi experiencia en la universidad, no así del establecimiento en el cual se han realizado las actividades.

Nosotros manejamos de dos maneras el inventario de los recursos computacionales del departamento.




  1. El primero es en una planilla Excel, en la cual va inscrito capa recurso, bajo los siguientes puntos:
    · Numeración de todos los recursos computacionales
    · Numeración por distribución de espacios (Laboratorio, Bodegas, etc)
    · Año de ingreso o compra a la UE
    · Duda (respecto a su estado… para su posterior chequeo)
    · Ubicación física (Laboratorio, Bodega, sala, profesor etc)
    · Numero de Ubicación (por ejemplo: Tec_L1PC6 teclado en el laboratorio1 equipo 6)
    · Marca
    · Numero de Serie
    · Código
    · Estado
    · En uso (si / No)
    · MHz
    · Observaciones
    · Los colores indican la separación del los espacios físicos



  2. La segunda en es línea, que es la más difícil de mantener porque depende del administrador del sistema.

Ambos registros del hardware se actualizan cada vez que ingresa un recurso ya sea por una compra o por donaciones.




Respecto al uso de recursos digitales no existe un registro de cómo se ha usado, sin embargo en el laboratorio de computación esta la bitácora que indica la asignatura que se esta usando y observaciones que algunos profesores registran ya sea problema con algún hardware o su actividad realizada. Este registro se hace cada vez que se usa el laboratorio.

A continuación les presento a:

  1. Inventario Software
  2. Inventario Hardware
  3. Biltacora de Laboratorio

    Les invito a realizar comentarios.

lunes, 25 de agosto de 2008

Procedimientos para la Solución de Problemas Técnicos




A continuación muestro un resumen de los procedimientos para la solución de problemas técnicos que debe tener o considerar un encargado de los recursos computacionales, son:

A) En el aspecto de Persona como encargado de los equipamientos computacionales

  • Gusto y motivación por lo que hacer
  • Autodidacta
  • Constante búsqueda y capacitación en Recursos Didácticos computacionales.

B) En el aspecto de documentación

  • 1) Se debe tener claro un historial de cada recurso computacional, ya sea a través de un inventario.
    2) El inventario debe tener a lo menos:
    · con el año ingreso
    · marca, nombre, serial y modelo
    · Observaciones de mantención
    · Observaciones de cambio de hardware.
    · Observaciones de problemas frecuentes.
    3) Verificar en forma constante la bitácora de cambio o problemas que haya presentado el hardware.
    4) Anotar en bitácora e historial su mantención y posible fallar con su eventual reparación.

C) En segunda instancia son los pasos a seguir por en encargado (coordinador) de estos equipos computacionales.

  • 1) Descartar problemas de software
  • 2) Descartar problemas de otros hardware, por descarte, para encontrar el origen del problema
    Por ejemplo
    · Si hay falla del monitor, conectar otro.
    · Revisar la configuración con los botones.
    · Verificar con otro hardware
    · verificar si la red de energía están encendidas
    · verificar y reiniciar los otros periféricos anexados al problema (ej. router en caso de problemas de red)
  • 3) Si la falla detectada es un hardware, verificar si aún existe garantía y usarla.
  • 4) Si el equipo no esta en garantía, el coordinador puede abrir y presionar las conexiones de la fuente de poder, Video y RAM, volver a verificar la conexión de cables y periféricos.
  • 5) Soplar y limpiar...
  • 6) Si continúa sin encender, desconectar disco duro, RAM, otros y encender para descartar fuente de poder si llega hasta aquí ya en este punto es propiedad de un técnico… hacer los pasos necesarios para el chequeo técnico. Hay posibilidades de tener que cambiar una pieza.
  • 7) Anotar en la bitácora y/o hoja de vida del equipo.
  • 8) Si el problema se torna más grave solicitar y comentar con experto (se puede llamar al un servicio técnico.
  • 9) Pedir ayuda al 6006000404 asistencia de técnica correctiva.
  • 10) Derivar a un técnico según los pasos que se deban realizar el interior del establecimiento.

Te invito a opinar...









viernes, 22 de agosto de 2008

Procedimientos para la solución de Problemas Técnicos


A continuación muestro un resumen de la actividad de la Wiki, Wiki Procedimientos para la Solución De Problemas Técnicos, que la presento en dos formas o pasos a seguir de un problema técnico en el laboratorio:

A) Dado un problema presentado en el equipamiento computacional para cualquier usuario deberá seguir los siguientes pasos en forma secuencial:

  1. Se solicita chequear los cables y sus conexiones del hardware que presenta el problema, puede que no estén haciendo buen contacto.
  2. Se debe reiniciar el hardware (CPU, Impresora, monitor, Hub, Scanner, etc.), puede ser solo un corte o fue mal apagado.
  3. Si el problema es de CPU, realizar Scan Disk en modo verificación estándar. Al concluir reiniciar el PC.
  4. Anotar en bitácora con la fecha.

B) En segunda instancia son los pasos a seguir por en encargado (coordinador) de estos equipos computacionales.

  1. Revisión del cableado del Equipo (Conexión Eléctrica), puede que no estén haciendo buen contacto.
  2. Se debe reiniciar el equipo, puede ser solo un corte o fue mal apagado.
  3. Si el problema es una CPU, realizar Scan Disk en modo verificación estándar. Al concluir reiniciar el PC.
  4. Anotar en bitácora con la fecha.
  5. Si el problema persiste, desfragmentar, borrar temporales, revisar virus y hacer un análisis más profundo
  6. Si el problema persiste y es más complejo, verificar fuentes de poder, aquí es importante oler, puede que esta este quemada, o alga alguna obstrucción (polvo o basuras).
  7. Descartar problemas de software
    · Verificar actualización de un software.
    · Revisar actualizaciones de antivirus
    · Desfragmentar y usas software de administración de sistema para borrar temporales y otros.
    · Ver manuales
    · Reinstalar el software que este erróneo y/o controladores del hardware.
    · Si continúa reiteradamente formatear el PC e instalar nuevamente sistema y software.
    · Si continua puede ser falla técnica, realizar pasos establecidos por el establecimiento.
  8. Descartar problemas de otros hardware, por descarte para encontrar el origen del problema
    Por ejemplo:
    · Si hay falla del monitor, conectar otro.
    · Revisar la configuración con los botones.
    · Verificar con otro hardware
    · Verificar si la red de energía están encendidas
    · Verificar y reiniciar los otros periféricos anexados al problema (ejemplo router en caso de problemas de red).
  9. Si la falla detectada es un hardware, verificar si aún existe garantía y usarla.
  10. Si el equipo no esta en garantía, el coordinador puede abrir y presionar las conexiones de la fuente de poder, Video y RAM, volver a verificar la conexión de cables y periféricos.
  11. Si continúa sin encender, desconectar disco duro, RAM, otros y encender para descartar fuente de poder si llega hasta aquí ya en este punto es propiedad de un técnico… hacer los pasos necesarios para el chequeo técnico. Hay posibilidades de tener que cambiar una pieza.
  12. Anotar en la bitácora y/o hoja de vida del equipo.
  13. Si el problema se torna más grave solicitar y comentar con experto.
  14. Derivar a un técnico.

    Saludos, Julia
Los invito a realizar un comentario de estos puntos...

martes, 5 de agosto de 2008

Propuesta Proyecto Informático con Google Earth


IDENTIFICACIÓN PROYECTO



Nombre del Proyecto

"Conozcamos nuestra Tierra y Entorno con Google Earth”

Establecimiento Educacional: Escuela San José de la IV Región Chile.

Nivel Educativo: NB5 Duración del Proyecto: 10 clases (2 meses Aprox)

Descripción del Proyecto
  • A través de variadas actividades los alumnos serán capaces de observar, analizar y registrar, detalladamente distintos relieves terrestres, lugares geográficos específicos partiendo de mi entorno, por ejemplo: Mi casa, Mi barrio, Mi escuela, con ello obtendremos información geográfica de distintos datos y Fotografías reales

Competencias TIC Alumnos y Alumnas

  • Las competencias adquiridas por los alumnos de quinto año básico son las habilidades y conocimientos básicos en utilizar herramientas de productividad e Internet, tales como:
  • Utilizar y completan actividades realizadas en el procesador de texto
  • Utilizan y transcriben datos completando y ordenado información que se encuentra en una planilla electrónica.
  • Utilizan páginas de Internet dirigido a través de los recursos de un WebQuest.
  • Utilizad y completan datos simples como trabajo colaborativo en una Docs de Google.
Competencias TICS Docente
  • Las competencias adquiridas por docentes son habilidades y capacidades a nivel de usuario con experiencia en utilizar los recursos didácticos digitales y las tecnologías de información y computación a nivel de aula, tales como:

  • Domina las competencias, habilidades y aplica de manera eficiente y crítica en su desempeño profesional docente.

  • Diseña estrategias con el uso de las TIC en diferentes fases del proceso de enseñanza aprendizaje

  • Utiliza los recursos didácticos digitales y las TIC para gestionar de manera eficiente su trabajo como docente en la gestión de proyectos.

  • Existe una constante motivación por aprender, profundizar y utilizar las TIC como herramienta de integración y apropiación profesional.
  • Transmite, promueve y practica el pensamiento crítico y reflexivo para aplicar los aspectos éticos, legales y valores institucionales cada vez que utiliza las TIC para integrarse y facilitar en sus alumnos la integración en la Sociedad del Conocimiento. Usando Software de apoyo a sus clases de versión gratuita como es el Earth y Docs de Google.

Objetivo General

  • El alumno podrá Reconocer distintos tipos de mapas, interpretando su simbología y localizar puntos geográficos a partir del sistema convencional de coordenadas, que le permitan apreciar los efectos de la acción del hombre sobre su entorno en el tiempo y el espacio. (Obtenido de programas de estudio de 5to básico http://www.lascanoas.ubb.cl/Planes/5B03_Est_Comp_Sociedad.pdf)

Aprendizajes esperados:

  • Obtenidos del programa de estudio de quinto básico.
  • Trabajan colaborativamente y asumen compromisos de trabajo ante sus pares.
  • Identifican lugares geográficos desde su propia casa, barrio, escuela, ciudad en mapas, fotografías y los puntos de referencia, como un sistema que permite la localización en el espacio.
  • Localizan a través de paralelos y meridianos puntos geográficos en el mapa, señalando las coordenadas específicas.
  • Distinguen y confeccionan distintos tipos de mapas con simbología convencional.
  • Entienden la funcionalidad de los mapas físicos y políticos.
  • Identifican y usan diferentes fuentes de información, y comunican por escrito y en forma oral los resultados de sus indagaciones.
  • Distinguen y confeccionan distintos tipos de mapas con simbología convencional.
    Identifican y usan diferentes fuentes de información, y comunican por escrito y en forma oral los resultados de sus indagaciones.

Contenidos mínimos

  • Sistemas de coordenadas geográficas: reconocimiento de paralelos, meridianos, latitud y longitud, polos y hemisferios.
  • Tipos de mapas: reconocimiento de ejemplos y comprensión de la funcionalidad de mapas de tipo físico y político.
  • Regiones físicas de mi entorno, ciudad, país y América.

Recursos materiales


  • Laboratorio de Computación con 25 Pcs, conectados a Internet
  • Proyector
  • Software “Google Earth”
  • Docs de Google
  • Paquete Integrado Office (Mocrosoft Word y Excel)
  • Impresora
  • Presentaciones, videos, WebQuest, taller de Docs, Planillas de Word y Excel realizadas por la profesora para guiar las clases.
Insumos
  • Tinta
  • Hojas
  • Fotografías o impresiones a color.

Otros (requerimientos técnicos)

  • Windows XP, Windows Vista ó Linux
  • Equipos que funcionen correctamente con Internet.
Etapas o actividades, la puesta en marcha.

  • La puesta en marcha que permitirán a los alumnos apropiarse adecuadamente de los contenidos de geografía en la signatura de Comprensión de la Sociedad y generar habilidades necesarias para llevar a cabo este proyecto se realizara en las siguientes fases:
  • El profesor investiga los diferentes sitios a utilizar en sus actividades.
  • El profesor realiza los documentos, presentaciones, plantillas de Word y Excel a usar con sus alumnos
  • El profesor realizar y verifica los recurso y tareas a utilizar el la WebQuest y Docs de Google.
  • El profesor instala en el laboratorio todo el material de apoyo a su clase tales como : Google Earth, plantillas, WebQuest y Docs a medida que se van realizado las actividades con los alumnos.
  • El profesor verifica el Video y Crea la presentación inicial de su clase.
  • El profesor Crea las pautas de evaluación: Formativa de proceso, Productos Finales y la Co evaluación.
  • Inicio de las actividades: Los alumnos observan video y presentación de motivación que los orienta
  • sobre las potencialidades del software a utilizar para desarrollar las actividades propuestas en el Proyecto.
  • Los alumnos exploran y desarrollan actividades propuestas con el uso de Google Earth
  • Los alumnos desarrollan las distintas clases planificadas y las actividades propuestas para cada una de ellas.
  • Los alumnos desarrollar y generan las actividades de producto de la WebQuest, las plantillas
  • Los alumnos en trabajo colaborativo desarrollan el documento de Docs de Google.
  • Los alumnos comentan y desarrollas las evaluaciones respectivas
  • Los alumnos desarrollan un trabajo de investigación en grupo para exponer por ejemplo: Las razones históricas que hicieron posible el descubrimiento de América y cuáles fueron las características económicas, políticas y tecnológicas que permitieron y facilitaron la realización de viajes marítimos al nuevo mundo.
  • Los alumnos elaboran una presentación del tema en PowerPoint, para ser presentada a sus compañeros.
Evaluación:


  • Se realizará evaluación en tres aspectos: Formativa de proceso y de producto con apoyo docente y coevaluación para ir direccionado las actividades del proyecto.

IDENTIFICACIÓN PROYECTO (Con Formato)


Nombre del Proyecto:

"Capacitándonos y Creando Recursos Didácticos Digitales al interior de mi Colegio"

Establecimiento:
  • Es imaginario de acuerdo a lo realizado en la Wiki(Grupo 3)
Destinatarios:
  • Cursos va desde 1ro básico a 4to Medio (2 cursos por nivel)
  • Docentes son aproximadamente 40 (casi la mitad se maneja en uso de las TICs pero no en docencia).

Duración del Proyecto:

  • Es de tres semestres
Descripción Del Proyecto:
  • El proyecto se realizara respecto a una de las necesidades arrojadas por el análisis FODA. El establecimiento no cuenta con la infraestructura y recursos tecnológicos adecuados para incorporar e integrar competencias digitales al nivel de aula de todo el establecimiento. Existe mucho más de la mitad de profesorado que no cuenta ni usa la tecnología en el aula como apoyo a sus clases y cerca de la mitad de los profesores no sabe usar un computador. El proyecto pretende dar respuesta mediante capacitaciones al profesor generando y recopilando recursos de apoyo al aula e implementar infraestructura computacional a más salas de clase (a lo menos un curso por nivel) y mejorar la infraestructura del laboratorio.

Competencias Tic Padres, Apoderados Y Comunidad:

  • Un grupo de profesores más de la mitad que utiliza las tecnologías de información y comunicación, pero no en su labor pedagogía frente al aula.
    Los profesores de primer a cuarto básico, que están inserto en el proyecto LEM y/o ECBI que cuenta con la tecnología, proyector y Notebook y una pequeña capacitación en los Recursos didácticos digitales, como apoyo al aula.
    No se ha evaluado las competencias de los Padres y apoderados en el análisis FODA.

Competencias Tic Docente O Coordinador De Proyecto:

  • Existe un grupo de profesores entusiastas y comprometidos para apoyar este proyecto y realizar las capacitaciones y crear y llevar a cabo las etapas del proyecto. Ellos presentan dominio, habilidades y competencias en el uso de las TICS y Recursos didácticos digitales en forma básica. Se solitaria apoyo de un experto en la capacitación (si fuese necesario).

Objetivo General

  • El Objetivo del proyecto es apoyar al profesor de Aula con recurso tecnológico y material de apoyo en el aula, se realizar en las siguientes fases: Capacitación de Nivelación en Manejo Básico a los profesores, Capacitación para recopilar y crear recursos de apoyo al aula bajo una metodología y Capacitación en el Manejo Básico de Hardware.

Aprendizajes Esperados:

  • Nivelar en todos los profesores del establecimiento las competencias, manejo, uso y apropiación de los recursos didácticos digitales y Tics.

Contenidos Mínimos:

  • Se tomara como contenidos una unidad por cada nivel que permita ser el enlace con los otros niveles. Esto dependerá de los profesores en el transcurso del primer semestre.

Etapas o Actividades:

  • Primer semestre: Capacitación de Nivelación en Manejo Básico a los profesores para usar didácticamente herramientas de productividad (procesador de texto y planilla electrónica) e Internet.
  • Segundo Semestre: Capacitación para recopilar y crear recursos de apoyo al aula bajo una metodología, tales como: Creación de WebQuest, Metodología ECBI, LEM u otra. Uso de recursos gratuitos de Internet. Capacitación en el Manejo Básico de Hardware. Instalar y uso de proyector, Video, Notebock, etc.
  • Tercer Semestre: Aplicación y Evaluación de los recursos recopilados y/o creados por los profesores en el aula.

Recursos Humanos:

  • Un experto en el manejo y uso de los RDD y Tics (en caso de ser necesario). Grupo profesores de apoyo en la capitación, y todo el cuerpo de profesorados en el establecimiento que quiera comprometerse en el proyecto.

Recursos Materiales:

  • Laboratorio de computación 25 equipos
  • Proyectores
  • Notebook
  • Recursos Didáticos a construir
  • Software de Uso gratuito a indagar
  • Internet
  • Impresora
  • Otros insumos varios

Impacto y Apropiación:

  • Habría un impacto alto, a nivel de los profesores del establecimiento donde se realizaría un compromiso de la mayoría en realizar la capacitación.

Requerimiento técnico:

  • Para empezar existe un laboratorio de computación, existe 8 aulas implementadas con proyectores (dado el proyecto Tic en el Aula), por lo tanto la capacitación puede dar inicio, al menos para nivelar el uso de la tecnología por parte de todos los profesores.

Competencia requerida:

  • Un grupo de profesores ojala de niveles distintos, no más de 5, del mismo establecimiento, que tengan un conocimiento y manejo básico en el uso de las TICs, y las ganas de aprehender en el trayecto y transmitir a los demás. Buscar medios de apoyo (Proyectos de la municipalidad, sostenedor, apoderados y otros) para obtener e implementar un computador y proyector por aula. Un pago a los profesores que apoyen a realizar las capacitaciones (se sugiere un apoyo proyecto enlaces y equipo de profesores del mismo establecimiento que se maneja en el uso de las Tics, con un cierto apoyo económico) para asegurar el éxito del proyecto.

Puesta en Marcha:

  • Al ser aprobado el proyecto

Evaluación:

  • Evaluación de productos los recursos didácticos digitales de apoyo al aula, obtenidos por cada nivel y profesor.

lunes, 4 de agosto de 2008

Propuestas de Proyecto Informático


Propuestas de Proyecto Informático


"Capacitándonos y Creando Recursos Didácticos Digitales al interior de mi Colegio"

Establecimiento es imaginario de acuerdo a lo realizado en la Wiki(Grupo 3)
Cursos va desde 1ro básico a 4to Medio (2 cursos por nivel)
Docentes son aproximadamente 40
(casi la mitad se maneja en uso de las TICs pero no en docencia)
Laboratorio de computación 25 equipos
Duración del proyecto es de tres semestres

Descripción:
  • El proyecto se realizara respecto a una de las necesidades arrojadas por el análisis FODA. El establecimiento no cuenta con la infraestructura y recursos tecnológicos adecuados para incorporar e integrar competencias digitales al nivel de aula de todo el establecimiento. Existe mucho más de la mitad de profesorado que no cuenta ni usa la tecnología en el aula como apoyo a sus clases y cerca de la mitad de los profesores no sabe usar un computador. El proyecto pretende dar respuesta mediante capacitaciones al profesor generando y recopilando recursos de apoyo al aula e implementar infraestructura computacional a más salas de clase (a lo menos un curso por nivel) y mejorar la infraestructura del laboratorio.

Consideraciones:

  • El Objetivo del proyecto es apoyar al profesor de Aula con recurso tecnológico y material de apoyo en el aula, se realizar en las siguientes fases:
    Primer semestre: Capacitación de Nivelación en Manejo Básico a los profesores para usar didácticamente herramientas de productividad (procesador de texto y planilla electrónica) e Internet.
  • Segundo Semestre: Capacitación para recopilar y crear recursos de apoyo al aula bajo una metodología, tales como: Creación de WebQuest, Metodología ECBI, LEM u otra. Uso de recursos gratuitos de Internet. Capacitación en el Manejo Básico de Hardware. Instalar y uso de proyector, Video, Notebock, etc.
  • Tercer Semestre: Aplicación y Evaluación de los recursos recopilados y/o creados por los profesores en el aula.

Impacto y Apropiación:

  • Habría un impacto alto, a nivel de los profesores del establecimiento donde se realizaría un compromiso de la mayoría en realizar la capacitación.
Requerimiento técnico:
  • Para empezar existe un laboratorio de computación, existe 8 aulas implementadas con proyectores (dado el proyecto Tic en el Aula), por lo tanto la capacitación puede dar inicio, al menos para nivelar el uso de la tecnología por parte de todos los profesores.

Competencia requerida:

  • Un grupo de profesores ojala de niveles distintos, no más de 5, del mismo establecimiento, que tengan un conocimiento y manejo básico en el uso de las TICs, y las ganas de aprehender en el trayecto y transmitir a los demás. Buscar medios de apoyo (Proyectos de la municipalidad, sostenedor, apoderados y otros) para obtener e implementar un computador y proyector por aula. Un pago a los profesores que apoyen a realizar las capacitaciones (se sugiere un apoyo proyecto enlaces y equipo de profesores del mismo establecimiento que se maneja en el uso de las Tics, con un cierto apoyo económico) para asegurar el éxito del proyecto.

Te invito a realizar aportes y opinar en este proyecto. Tu opinión permitirá mejorarlo...

Gracias Julia

Evaluando Proyecto: "Google Earth una herramienta poderosa, para explorar nuestro entorno"

Un saludo para todos ustedes

Les invito a leer y aportar en esta actividad: Evaluando el proyecto Informático:“Google Earth una herramienta poderosa, para explorar nuestro entorno”, respecto a las actividades realizadas en el curso.


Breve descripción del proyecto



Es un proyecto para que permitiera analizar y registrar, con Google Earth, detalladamente relieve terrestre, lugares geográficos específicos y obtener diversa información geográfica basándose en datos y fotografías reales. Que permitan que los alumnos reconozcan e interpreten mapas y su simbología en el contexto de descubriendo de nuestras tierras. Destinado a alumnos del Nivel NB3. Duración 2 meses.



Los Alumnos:

  • Alumnos del nivel NB3, Se aprecia el uso en forma básica por parte de ellos en Procesador de Texto, hoja de cálculo, uso de Internet para extraer información.
    Docente
  • Se aprecia en el informe uso de procesador de texto, planilla electrónica, manejo y habilidades en el uso de las TIC, pertinentes al contexto escolar y de gestión. Considera importante el pensamiento critico, reflexivo y aspectos éticos, usa software de acceso gratuito como herramientas de Internet. Que le permitan mejora su práctica docente.

Recursos

  • Software Google Earth, Internet, Proyecto, pizarra electrónica, presentaciones y material preparado para la clase por parte del profesor. Procesador de texto, planilla electrónica. Usa Equipo computacional, laboratorio, Video, WebQuest y otros.

Mencionando Ventajas

  • Realizar actividades usando recursos que están a la mano de cualquier profesor, ser pionero en actividades. Presentar su trabajo.
    Utiliza trabajo colaborativo, que una potente forma de desarrollar competencias en los alumnos, logrando aprendizajes significativos.
  • Permite la indagación y el descubrimiento por parte de los alumnos, guiando su actividad, con ayuda del coordinador de informática, los alumnos y el profesor a cargo.
    Utiliza los recursos como el laboratorio, la pizarra electrónica, proyecciones y presentaciones donde los alumnos logran una motivación en lo que están aprendiendo. Se aprecia un trabajo grande de investigación por parte de los ejecutores en el desarrollo de todas las actividades y recursos utilizados.
  • Uso software de acceso gratuito, de apoyo a sus clases, mostrando competencias uso y manejo de las TICs por parte del profesor.
    Lograr un impacto a nivel del establecimiento tanto por el uso, creación y motivación en los alumnos.
  • Existe una apropiación por parte de los ejecutores y creadores de esta investigación que influye significativamente en los alumnos.

Mencionando Desventajas

  • El tiempo y el nivel de los alumnos, son pequeñitos aún no hay habilidades de búsqueda, selección y manejo de grandes textos e información, por lo tanto es importante que el profesor guíe y controle sus actividades. Estas deben estas muy bien planificadas.
    El contenido referidos a Estudio y Comprensión de la Sociedad y específicamente sobre geografía, es complejo y difícil de asimilar a grades escalas por los niños, pero las imágenes, fotografías, y la realidad misma lo hacer de que sea motivador.
    No se menciona mi barrio, mi casa, mi escuela,… que es muy importante partir por conocer donde yo vivo, estudio, etc. Analizar la actividad, partir lo propio, pensando en el nivel de los alumnos.
  • Se ve muchas herramientas usadas por la profesora, Video, Crear una Web Quest por parte de los alumnos, analizar y trabajar con procesador de texto, planilla, Internet, etc. Debe estar muy bien planificado.
  • No se menciona cantidad de computadores en laboratorio…
    Creo que todas las actividades apuntan a alumnos de un nivel superior NB3, para los dos meses mencionados.
  • No hay mención del tiempo usado por el profesor en la preparación de materiales, el trabajo antes de llevarlo al aula.
  • La conectividad a Internet debe ser considerara en el uso con los alumnos, las imágenes, fotografías, de mapas y videos hacen que sea lenta la conexión lo que puede causar frustración en los alumnos y no lograr realizar las actividades a tiempo.

Cabe mencionar que existen en este proyecto Fortalezas tales como el profesor del curso y coordinador de informática que realizan la actividad en forma comprometida, hay tiempo de dedicación por parte de ellos, se percibe manejo y habilidades en el uso de las TICs; Hay variedad de recursos: laboratorio, pizarra eléctrica, videos, etc., en el establecimiento que permiten llevar a cabo el proyecto, existe una gama de actividades planificadas realizadas por del profesor con distintos software que estan al alcance de sus alumno. Se aprecian Oportunidades para el logro de su propuesta metodológica respecto al tiempo y uso, existe apoyo del coordinador y del establecimiento y recursos para realizar esta practica docente. No se aprecian Debilidades pero en las Amenazas, existe el problema que si no hay una buena planificación, tiempos bien definidos y etapas claras en la realización y ejecución del proyecto informático para todas las actividades se puede lograr solo motivación, quizás frustración y no aprendizajes significativos por parte de los alumnos.

Saludos Cordiales, Julia Garrido



¿Que te parece este evaluación?, te invito a opinar:







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